Bailongo

Treball realitzat en el Màster de Modelatge 3d per a cinema i videojocs en Animum

Concep art d'Andrea Torrejon

Aquest projecte va ser desenvolupat durant el Màster de Modelatge 3D per a Cinema i Videojocs en Animum. L'objectiu principal va ser crear un personatge cartoon amb proporcions exagerades i un estil visual estilitzat, treballant tant l'expressivitat facial com la simplicitat en les formes. A través d'este treball vaig explorar tècniques de modelat, esculpit i texturitzat orientades a l'animació i a l'entreteniment, buscant un resultat atractiu, dinàmic i amb personalitat.

 

T'interessa aquest treball?

Programes utilitzats

Autodesk Maya → modelat base i retopologia del personatge cartoon

ZBrush → esculpit estilitzat per a trets facials i corporals

Substance Painter → texturitzat amb colors vius i materials simples per a reforçar l'estil cartoon

Arnold → renderitzat final amb il·luminació suau i shaders estilitzats

El projecte pretén reflexar la meua capacitat per a traslladar un concept art bidimensional a un model 3D complet, mantenint la coherència estètica i potenciant l'expressivitat del personatge. La combinació de formes simples, colors vibrants i un render cuidat transmeten un acabat professional i divertit.